ちょっと形式、変えてみる
2005.09.27 23:35
最近良く目にするのがトランスやMACVといったデッキ。
ゲームである以上勝ち負けが生じるのは当然なのだが、この勝ち方は…と騒がれている。
あえてこれらについて語るつもりは無い。
しかし、使えないカードだと思っていたものが、想像を超えた働きをする様を目にし、
このゲームもまだまだ未開拓な部分があるのだと思うと心が躍る。
一枚のカードから自分の世界を作り出しデッキとしていく過程は非常に面白い。
そんなデッキだから早く回してみたくなるんだよね。
CGIだけでは物足りないので明日デュエルします。
4つデッキが出来そうだ。
スタンボットデッキ(機械が主役のスタン)とデッキ破壊デッキは微調整のみ。
回した後のデッキを明日載せて見ます。
ダ・イーザデッキは以前のリクルーター混合型。
ロック型がまだまとまっていないので今回は見送り。
そしてSD発売記念のマジシャンデッキ。
これはファンデッキ風味でブラマジメインで作ってみようと思う。
社長デッキのように負けるだけのデッキにはならないように頑張ってみる。
色々と手を伸ばしすぎているので完成が遠のいて行くが、メインデッキは《ダ・イーザ》なんだよ。うん。
今日の独り言。
サービスの享受者と提供者はその関係を蔑ろにしてはいけない。
あれ程言っても聞かないのだから問題が生じるのは当たり前だ。
経営って難しいね。
ゲームである以上勝ち負けが生じるのは当然なのだが、この勝ち方は…と騒がれている。
あえてこれらについて語るつもりは無い。
しかし、使えないカードだと思っていたものが、想像を超えた働きをする様を目にし、
このゲームもまだまだ未開拓な部分があるのだと思うと心が躍る。
一枚のカードから自分の世界を作り出しデッキとしていく過程は非常に面白い。
そんなデッキだから早く回してみたくなるんだよね。
CGIだけでは物足りないので明日デュエルします。
4つデッキが出来そうだ。
スタンボットデッキ(機械が主役のスタン)とデッキ破壊デッキは微調整のみ。
回した後のデッキを明日載せて見ます。
ダ・イーザデッキは以前のリクルーター混合型。
ロック型がまだまとまっていないので今回は見送り。
そしてSD発売記念のマジシャンデッキ。
これはファンデッキ風味でブラマジメインで作ってみようと思う。
社長デッキのように負けるだけのデッキにはならないように頑張ってみる。
色々と手を伸ばしすぎているので完成が遠のいて行くが、メインデッキは《ダ・イーザ》なんだよ。うん。
今日の独り言。
サービスの享受者と提供者はその関係を蔑ろにしてはいけない。
あれ程言っても聞かないのだから問題が生じるのは当たり前だ。
経営って難しいね。
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