紅蓮な遊戯部屋

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書いている最中に2回も消えた。
ちょっとやる気が失せたよ。

回したのはマジシャン、デッキ破壊、ノーカオス、ダ・イーザの4デッキ。
安定した動きと勝率を誇ったのはノーカオス。
どんな場面でも対応できる汎用性は素晴らしいものである。
特にお気に入りは《地帝グランマーグ》と《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》。
時に壁をこじ開けて止めの一撃、または壁として立ちはだかる。
使っていて一番安心できるデッキでした。

デッキ破壊は消化不良な感じ。
相手との相性が悪かったのもあったが、数回しか回せなかったのも残念だった。
しかし、問題点ははっきりと認識できたので次回に生かせると思う。
特に使用済みのリバースモンスターが邪魔であったし、相手の特殊なモンスターにいいように除去されてしまった。
ロックを強化するか除去を増やすかである。

ダ・イーザデッキはいまいち決め手に欠けた感じ。
デッキの周りが非常に遅く、手札に《ダ・イーザ》や《魂の解放》は来ていても、墓地にカードが無い。
1KILLとまでは行かなくても、効果を生かした十分なダメージを与えられるようになりたい。
問題は山積みのようである。

一番楽しかったのがマジシャンデッキ。
おおよそSD魔法使いの裁きに準拠した内容。
《黒魔導の執行官》が余り活躍しなかったが、他の新カード同様、使っていて新鮮であり、非常に楽しめた。
無理に《千本ナイフ》や《黒・魔・導》などで遊んでみたが、ちゃんと組めば十分形になりそうである。
今後真剣に構築を考えていこうと思う。

メインのデッキが問題山積みである一方、他のデッキが完成へと近づきとても楽しめた。
暫くはCGIで再び調整をしていきます。

以下、ノーカオススタンのレシピを。
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