ゲームも、ゲームだけにはとどまらない
2006.07.17 20:39
インターネットに接続して遊ぶ「オンラインゲーム」での仮想通貨をめぐるトラブルや不正行為が急増、経済産業省が大手ゲーム業者への聞き取りなど本格的な実態調査に乗り出した(共同通信)
アスガルドをやっているからと言うわけではないが、RMT(リアルマネートレード)については知っていた。
そうした行為をやろうと思ったことは勿論無いし、やりたいとも思わない。
それでもこれだけの問題が生じるほど影響力を持っていることも事実。
ゲームとそのシステムをどう利用するかはやはり、利用者の意識によるものが大きいと思う。
それを外部からの力でどこまで抑制できるか。
今後の動向が気になります。
またまた、.hack//G.U.
アリーナでのバトルも大詰め。
揺光やG.Uチームとの闘いも難なくこなし、ついにはエンデュランスとの試合。
案の定、使用することになった憑神(以後アバター)。
今回のゲームでの中心ともなる存在だが、バトルの方は少し物足りない。
通常の戦闘とは異なり、シューティングゲームのようなものになる。
遠距離攻撃を当ててはその後の近接攻撃。
相手からの攻撃は簡単に回避可能であるし、アバターの強さはレベルに依存している。
つまりは、レベルマックスのハセヲ君のアバターもまた、Vol.1では最高の強さであります。
あっさりチャンピオンマッチを制して、ハセヲチームが新チャンピオンとなりました。
まぁ、この辺りまでは物足りなさで一杯だったのですが、このあとが凄かった。
ハセヲチームの戴冠式。
専用の島でお食事付き。
ネットゲームとは言え、あれ程作りこんでいるならば是非参加してみたいですね。
そして急激に物語りは加速する。
再び現れたオーヴァン。
すれ違うハセヲとアトリ。
果たして彼らの行方は!(そろそろ終わりそうだから、ひとまず止めました)
アスガルドをやっているからと言うわけではないが、RMT(リアルマネートレード)については知っていた。
そうした行為をやろうと思ったことは勿論無いし、やりたいとも思わない。
それでもこれだけの問題が生じるほど影響力を持っていることも事実。
ゲームとそのシステムをどう利用するかはやはり、利用者の意識によるものが大きいと思う。
それを外部からの力でどこまで抑制できるか。
今後の動向が気になります。
またまた、.hack//G.U.
アリーナでのバトルも大詰め。
揺光やG.Uチームとの闘いも難なくこなし、ついにはエンデュランスとの試合。
案の定、使用することになった憑神(以後アバター)。
今回のゲームでの中心ともなる存在だが、バトルの方は少し物足りない。
通常の戦闘とは異なり、シューティングゲームのようなものになる。
遠距離攻撃を当ててはその後の近接攻撃。
相手からの攻撃は簡単に回避可能であるし、アバターの強さはレベルに依存している。
つまりは、レベルマックスのハセヲ君のアバターもまた、Vol.1では最高の強さであります。
あっさりチャンピオンマッチを制して、ハセヲチームが新チャンピオンとなりました。
まぁ、この辺りまでは物足りなさで一杯だったのですが、このあとが凄かった。
ハセヲチームの戴冠式。
専用の島でお食事付き。
ネットゲームとは言え、あれ程作りこんでいるならば是非参加してみたいですね。
そして急激に物語りは加速する。
再び現れたオーヴァン。
すれ違うハセヲとアトリ。
果たして彼らの行方は!(そろそろ終わりそうだから、ひとまず止めました)
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