HEROはいつも、我が傍に
2006.11.16 23:45
「Power Smash 3」は6軸検出システムに対応
来月発売のWiiに負けじと言わんばかりの売り文句と言ったところか。
PS3の方はコントローラーを傾けるだけで反応しますよとのこと。
これでテニスをやれば楽しいでしょうと歌っているのだが、それならば実際に「振れる」Wiiの方が楽しそう。
どうもPSPから路線が変な方を向いていますが、その辺りに早く気付いて欲しいですね。
STRIKE OF NEOSを10パック買ってきました。
結果は《摩天楼2−ヒーローシティ》レリ、《E・HERO グロー・ネオス》ウル。
HEROが呼んでいる…。
魔法編
《古のルール》通常魔法
自分の手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。
なんのデメリットも無く召喚を可能とする。
《デビルズ・サンクチュアリ》などと同じに考えれば良いが、真の力を発揮するのはレベル7以上のモンスター。
さようなら《正義の味方 カイバーマン》。
《暗黒界の取引》通常魔法
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。
暗黒界の新サポート。
今までは消費一辺倒だった暗黒界ですが、これで次の手も確保出来る。
とは言え、相手にも恩恵を与えるのは少し考えどころ。
《ネオス・フォース》装備魔法
「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。
《E・HERO フレイム・ウィングマン》になれます。
コンタクト融合しない事を推しているのでしょうか。
《漆黒の名馬》装備魔法
「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
六武衆は場に複数居なくてはならないことを考えれば、この効果は非常に心強い。
破壊条件を問わないので、存分に使って行きたい。
《「A」細胞散布爆弾》速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、そのモンスターのレベルの数だけAカウンターを相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
少しずつ増えるエーリアンサポート。
暗黒界と異なりどうしても実戦レベルまで届かないが、最近の追加分はかゆいところに手が届いている。
Aカウンター設置はそろそろいいので、次が欲しいところ。
《ツイスター》速攻魔法
500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。
色々と調整した《魔法効果の矢》のようなもの。
対《王宮のお触れ》、ロック、バーンとしてサイドに忍ばせては如何でしょうか。
《合成魔術》儀式魔法
「ライカン・スロープ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
省略。
《覚醒の証》儀式魔法
「覚醒戦士 クーフーリン」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
同じく省略。
《高等儀式術》儀式魔法
手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードのレベルの合計が同じになるように自分のデッキから通常モンスターを選択して墓地に送る。選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。
《青眼の白龍》や下級2体から上位儀式、それらを《覚醒戦士 クーフーリン》で除外、さらに《次元融合》で一気に展開。
夢ですね。
《カードトレーダー》永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに加えてシャッフルする事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《打ち出の小槌》を分割使用したような手札リロード。
一見たいしたことの無い効果だが、状況に応じて手札を入れ替えられるのは便利である。
コンボ系やレベルモンスターを使う場合などは、大いに活用していきたい。
《紫炎の霞城》フィールド魔法
「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
場持ちさせることを最優先とする六武衆ならではの効果。
相手ターンでの耐性を持たせているので、専用デッキならば使わないはずが無い。
《摩天楼 −スカイクレイパー−》もこちらの効果なら良かったのですが…。
《摩天楼2−ヒーローシティ》フィールド魔法
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
戦闘による条件が付くが、特殊召喚の条件が無いところが良い。
下級であろうが上級であろうが、完全蘇生が可能となる。
特に《E・HERO エアーマン》が出てくれば再び効果が発動可能。
《ヒーロー・シグナル》と合わせれば、一気に融合素材も集まりますね。
《摩天楼 −スカイクレイパー−》とどちらを使うか悩むところです。
相手も使えることやD-HEROに対応していないのが少し惜しい。
古きはバニラや儀式、新しきは暗黒界やHEROと幅広くサポートする充実の内容。
過去に使っていたデッキが新しく生まれ変われるのは、嬉しいものですね。
来月発売のWiiに負けじと言わんばかりの売り文句と言ったところか。
PS3の方はコントローラーを傾けるだけで反応しますよとのこと。
これでテニスをやれば楽しいでしょうと歌っているのだが、それならば実際に「振れる」Wiiの方が楽しそう。
どうもPSPから路線が変な方を向いていますが、その辺りに早く気付いて欲しいですね。
STRIKE OF NEOSを10パック買ってきました。
結果は《摩天楼2−ヒーローシティ》レリ、《E・HERO グロー・ネオス》ウル。
HEROが呼んでいる…。
魔法編
《古のルール》通常魔法
自分の手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。
なんのデメリットも無く召喚を可能とする。
《デビルズ・サンクチュアリ》などと同じに考えれば良いが、真の力を発揮するのはレベル7以上のモンスター。
さようなら《正義の味方 カイバーマン》。
《暗黒界の取引》通常魔法
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。
暗黒界の新サポート。
今までは消費一辺倒だった暗黒界ですが、これで次の手も確保出来る。
とは言え、相手にも恩恵を与えるのは少し考えどころ。
《ネオス・フォース》装備魔法
「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。
《E・HERO フレイム・ウィングマン》になれます。
コンタクト融合しない事を推しているのでしょうか。
《漆黒の名馬》装備魔法
「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
六武衆は場に複数居なくてはならないことを考えれば、この効果は非常に心強い。
破壊条件を問わないので、存分に使って行きたい。
《「A」細胞散布爆弾》速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、そのモンスターのレベルの数だけAカウンターを相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
少しずつ増えるエーリアンサポート。
暗黒界と異なりどうしても実戦レベルまで届かないが、最近の追加分はかゆいところに手が届いている。
Aカウンター設置はそろそろいいので、次が欲しいところ。
《ツイスター》速攻魔法
500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。
色々と調整した《魔法効果の矢》のようなもの。
対《王宮のお触れ》、ロック、バーンとしてサイドに忍ばせては如何でしょうか。
《合成魔術》儀式魔法
「ライカン・スロープ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
省略。
《覚醒の証》儀式魔法
「覚醒戦士 クーフーリン」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
同じく省略。
《高等儀式術》儀式魔法
手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードのレベルの合計が同じになるように自分のデッキから通常モンスターを選択して墓地に送る。選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。
《青眼の白龍》や下級2体から上位儀式、それらを《覚醒戦士 クーフーリン》で除外、さらに《次元融合》で一気に展開。
夢ですね。
《カードトレーダー》永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに加えてシャッフルする事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《打ち出の小槌》を分割使用したような手札リロード。
一見たいしたことの無い効果だが、状況に応じて手札を入れ替えられるのは便利である。
コンボ系やレベルモンスターを使う場合などは、大いに活用していきたい。
《紫炎の霞城》フィールド魔法
「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
場持ちさせることを最優先とする六武衆ならではの効果。
相手ターンでの耐性を持たせているので、専用デッキならば使わないはずが無い。
《摩天楼 −スカイクレイパー−》もこちらの効果なら良かったのですが…。
《摩天楼2−ヒーローシティ》フィールド魔法
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
戦闘による条件が付くが、特殊召喚の条件が無いところが良い。
下級であろうが上級であろうが、完全蘇生が可能となる。
特に《E・HERO エアーマン》が出てくれば再び効果が発動可能。
《ヒーロー・シグナル》と合わせれば、一気に融合素材も集まりますね。
《摩天楼 −スカイクレイパー−》とどちらを使うか悩むところです。
相手も使えることやD-HEROに対応していないのが少し惜しい。
古きはバニラや儀式、新しきは暗黒界やHEROと幅広くサポートする充実の内容。
過去に使っていたデッキが新しく生まれ変われるのは、嬉しいものですね。
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