家に居ないことが、多い気がする
2008.02.04 23:10
○ 戦況まで変わる破壊表現の進化! 『アーマード・コア フォーアンサー』
PS3を購入したせいで、こうしたものに興味が沸いたのではなく、
シリーズは何作か遊んでいるので、純粋にやってみたいと思ったのですよ。
スピード感が増したのは全作で分かりましたが、今度はよりリアルに破壊が見られるようです。
こうしたシステムがどういった形で構成されているのか、非常に興味がありますね。
衝撃を与えた方向で壊れ方が違うのか。
この悩みを解決するには遊ぶしかないのでしょう。
たまにこのブログでも触れる東方シリーズ。
大分仕事に余裕が出てきたので風神録をしっかりと攻略せねばと思いつつ、
手はPS3のほうに伸びてしまう。
これから少しずつやれば良いよねと思っていた矢先、
研修で一泊二日とか、ありえん(笑)。
そんな訳でして、一日更新はお休み。
スノボの予約もしないといけないし、色々と間に合うのか?
PS3を購入したせいで、こうしたものに興味が沸いたのではなく、
シリーズは何作か遊んでいるので、純粋にやってみたいと思ったのですよ。
スピード感が増したのは全作で分かりましたが、今度はよりリアルに破壊が見られるようです。
こうしたシステムがどういった形で構成されているのか、非常に興味がありますね。
衝撃を与えた方向で壊れ方が違うのか。
この悩みを解決するには遊ぶしかないのでしょう。
たまにこのブログでも触れる東方シリーズ。
大分仕事に余裕が出てきたので風神録をしっかりと攻略せねばと思いつつ、
手はPS3のほうに伸びてしまう。
これから少しずつやれば良いよねと思っていた矢先、
研修で一泊二日とか、ありえん(笑)。
そんな訳でして、一日更新はお休み。
スノボの予約もしないといけないし、色々と間に合うのか?
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